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  目前,新加坡已成为我市跨境人民币结算仅次于香港和台湾地区的第三大境外地域,

据了解,今年4月1日起,我市开展了支持中新示范项目建设的外汇管理五项改革试点:一是开展外债宏观审慎管理试点,允许在重庆注册的非金融企业,在净资产一定倍数内自主借用本外币外债;二是支持境外发行外币债券及募集资金回流使用,募集资金可结汇用于西部地区的经济活动和基础设施建设;三是深化跨国公司外汇资金集中运营试点,支持更多在重庆的跨国经营企业,开展外汇资金集中运营业务;四是开展货物贸易外汇收支电子化单证管理试点,允许企业使用电子形式交易单证,在金融机构办理贸易外汇收支业务;五是探索跨境债权转让,引入外部资金用于中新示范项目建设,

这些试点政策的推进落实,为支持中新战略性互联互通示范项目建设、促进内陆开放发展,提供了良好的金融服务环境。
  -08-12 06:03:胡勇上半年 重庆与新加坡跨境人民币结算亿元我市 跨境 人民币结算 示范项目 外汇资金 外汇收支 互联互通 募集资金 重庆营 外汇管理渝与新加坡跨境人民币结算超50亿时政要闻今日重庆/enpproperty–>

8月11日,记者从人民银行重庆营管部获悉,上半年重庆与新加坡发生的跨境人民币实际收付结算量达亿元,占全市跨境人民币结算总量的%,同比提升个百分点。目前,新加坡已成为我市跨境人民币结算仅次于香港和台湾地区的第三大境外地域。
  

今年上半年,人民银行重庆营管部加强与中新示范项目管理局协作,积极推进中新战略性互联互通示范项目的跨境人民币和外汇管理创新试点业务,使企业融资渠道得到拓宽。
  

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  优德w88注册是什么平台? 记者从市教委获悉
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近日,记者从市教委获悉,2016年我市投入“全面改北项目资金共计亿元,相关资金的分配均向贫困区县倾斜,

据了解,“全面改北实施两年来,重庆D级危房消除率、课桌椅配齐率、寄宿学生床位率、旗杆旗台设置率等4项均达到100%,全市义务教育校舍标准化覆盖率达到84%,比2010年提高19个百分点,

市教委相关负责人表示,到2018年,重庆将建设294万平方米校舍、387万平方米运动场地,购置80万套课桌椅、1879万册图书、万张教学黑板、万台教学用计算机、27万张学生用床。
  

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市教委相关负责人表示,到2018年,重庆将建设294万平方米校舍、387万平方米运动场地,购置80万套课桌椅、1879万册图书、万张教学黑板、万台教学用计算机、27万张学生用床。从今年起,我市将每年开展一次“全面改北专项督导,对进度明显偏慢、举措不力、资金监管不到位的区县进行通报批评。记者匡丽娜
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  仪陇新闻网
  

仪陇新闻网讯8月19日,仪陇县党代会代表推选工作培训会在仪陇剧场举行。县委书记、县人大常委会主任陈科强调,要压紧压实责任,确保党代会代表推选工作有序高效、风清气正。

县委常委、县纪委书记胡文骥主持会议。

县委常委、县委组织部部长龙世胜出席会议。

仪陇县第十三次党代会将于今年9月召开。按照要求党代表总名额为303名,包括各级领导干部代表、生产和工作一线代表、各类专业技术人员代表、各条战线先进模范人物代表、解放军和武警部队代表等。其中,妇女代表、少数民族代表、年龄在50岁以下代表均要占到一定比例。

陈科指出,要充分认识选好党代会代表的重要意义。仪陇县第十三次党代会是十八大召开后的第一次党代会,党的十八大会议以后对党管干部和从严治党提出了新的要求和更严的标准。此次党代会是全县深入实施“十三五”发展规划,建设革命老区经济强县、争创全省脱贫攻坚示范县的关键时期召开的一次重要会议。

陈科强调,要统一思想,充分认识做好党代表选举工作的重要性。换届工作,是一项政治性、政策性、系统性都很强的工作。各选举单位要坚持标准,规范程序,把握好党代表名额和结构比例,严格落实党代表产生程序,严把党代表资格审查关,特别是要把好身份认定关,积极发扬民主,进行广泛参与,确保代表选举的严肃性,认真做好党代表选举工作。要切实加强组织领导工作,选举工作要压紧压实责任。各选举单位党组织要把推选党代会代表列入重要工作日程,主要负责同志要真正负起责任,对政策把握不准的,要及时请示汇报,及时与县委组织部沟通衔接,不能擅作主张。严明换届纪律,强化工作指导,注重宣传引导。

会上,龙世胜从选举单位的划分及选举方式、代表名额分配及结构、代表的推荐和产生等方面进行了全面的培训。

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  使用画笔工具绘制蓝色,PS合成电影科幻的战斗游戏场景效果教程
  PS合成电影科幻的战斗游戏场景效果教程
  


  

效果图用到的素材非常少,不过作者通过复制,变换,模糊处理等,把简单的素材变成有用的装饰效果,这样画面就不会单调。
     
  
     
     
        
  2、使用模糊工具将远处的云处理模糊,增加空间感。      
        
  3、新建图层,使用画笔工具画出黄色环境光。      
        
     
        
  5、新建图层,命名“蓝色”。使用画笔工具绘制蓝色。      
        
  6、将图层样式设置为“滤色”,给画面增加环境色。      
        
  7、将素材图2放置画面中,图层命名为“鹰”。      
        
        
  8、使用“魔棒”工具,点击“鹰”图层灰色区域,选中后按“BACKSPACE”键删除。      
        
        
  9、复制“鹰”图层,放置于“鹰”图层下面,选择“动感模糊”进行处理,来增加动感。      
        
  10、选中“鹰”图层,使用“加深工具”对鹰的明暗交界线进行强化。      
        
  11、在“鹰”图层上面,新建图层,命名为“黄色环境光”。点击鼠标右键,选择“创建剪贴蒙版”。使用画笔工具在鹰的受光面绘制黄色环境光。      
     
     


  
  

  
  
  
  
   秋天的落叶效果,教程不难,比较考验耐心,适合新手用来熟悉软件操作,素材已打包好,来收!   素材打包:https://yunpan.cn/c6QsrtArW77Cw  访问密码 ab62   25jc20151201   1. 首先我们要新建1600*1031px的白色背景图层,将“ Asphalt 02”素材拖入并改变其大小后放置在白色背景的上方,重命名为“Background Texture”~   24jc20151201   2. 然后打开图层样式,颜色叠加 #5f4f31,混合模式是正片叠底,把不透明度降低至50%哟~   23jc20151201   然后我们做出来的效果就和下图差不多啦~   22jc20151201   3. 将“ SoilMud0041”图片素材拖入,然后放置在最顶层 ,并适当改变其大小,重命名为“Background Texture Overlay”,改变它的混合模式为正片叠底,透明度要降低到30%哦~   21jc20151201   在这里我们使用的是“Archivo Narrow Bold”字~大小是550pt,字距是50~   20jc20151201   三、添加落叶素材   1. 现在我们要让字体看上去要是落叶围成的~我们就要将落叶添加进来~置入落叶素材 ,注意是置入,然后它就变成了智能对象啦~文件>置入嵌入的智能对象,然后改变落叶的大小,就和我们图里这样大就可以啦~   19jc20151201   2. 给落叶添加图层样式 ,阴影,#3d2d0b,不透明度35%,距离6,大小3px。   18jc20151201   3. 然后我们要复制该落叶的图层样式~   17jc20151201   4. 接下来放入其他的叶子素材,然后粘贴图层样式~   16jc20151201   1. 现在我们选择移动工具,然后给自动选择打上勾哦,然后选择你想复制拖动的叶子。   复制好每个叶子之后呢,Ctrl+T进入自由变换模式,然后改变其大小、方向还有位置哦~很简单对不对\(^o^)/   15jc20151201   2. 这个步骤虽然很简单,但是需要花我们的一点点时间去摆放好落叶~最后当你放置好你的落叶后,将所有的落叶 建组Ctrl+G。   之后我们要隐藏我们之前的打好的文字,就可以看见我们落叶打造好的文字啦~但是!还没有完~我们继续~哈哈哈   14jc20151201   3. 如果你想让你的文字看上去更有逼真,你也可以适当改变落叶的摆放顺序。   13jc20151201   五、添加落叶文字效果   1. 复制 “Background Texture Overlay”,然后放置到落叶组的上方。   改变其混合模式为线性加深哦~不透明度也降低到5%~这一步是为了给我们落叶添加一些纹理,看上去更加逼真!   12jc20151201   2. 现在我们新建色相/饱和度来调颜色~   11jc20151201   10jc20151201   六、添加暗角效果和渐变映射   1. 将“ Grunge texture 4”图片素材放置在最顶端,并重命名为“ Vignette Texture”,适当调整图片的大小,然后改变图层混合模式为正片叠底哦~   9jc20151201   2. 之后呢,我们要再次新建色相/饱和度调整层,色相值:-37。   8jc20151201   3. 添加渐变映射,使用我们图里所示的渐变颜色,要给仿色打上勾哦~然后改变混合模式为柔光,不透明度改变至50%~   7jc20151201   七、创建智能对象   1. 现在我们对所有的图层进行盖章图像CTRL+SHIFT+ALT+E,或者选择所有图层,复制粘贴,然后合并所有副本哟~   6jc20151201   2. 将合并的图层放置在最顶端,重命名为“ Lighting Effects”,滤镜>转化为智能滤镜库。   5jc20151201   八、应用光照效果   1. 滤镜>渲染>光照效果。然后选择聚光灯,我们调整一下光环 ,如下图所示~   4jc20151201   2. 在属性面板里改变的值是:   颜色RGB (255, 251, 235),聚光:60,着色RGB (255, 249, 231),   光泽:-17,金属质感:-50,环境:19,纹理:红色 ,高度:1。   3jc20151201   添加了光照效果的图就和下面的图差不多啦~\(^o^)/~   2jc20151201   1. 将“Water 02”图片素材,然后放置在最顶层,重命名为“Water Texture”,然后改变其混合模式为柔光,不透明度为50%!然后我们就完工~\(≧▽≦)/~啦啦啦   1jc20151201
  


  
  

  
  
   本次教程很简单,工程量较小,因为很小只嘛,即使返工修改也不会花费太多时间,只是局部比较费眼力而已。如果你喜欢,就跟我一起把它画出来吧!
  
  
        
  1、用形状工具和钢笔工具画出整体形态并配色,注意嘴部各形状的前后顺序,右脚即复制左脚并水平翻转,用直接选择工具适当调整出稍有差别的形状。      
        
  2、利用图层样式细化眉毛、眼球、嘴巴和腿脚。瞳孔的放射光芒采用的是自定形状工具里面的,脚趾上的高光用小号柔角笔刷点上即可。      
        
  3、用图层样式结合蒙版为身体逐层添加明暗,原腿脚所有图层Ctrl + G 键创建成组,Ctrl + ] 键移动到身体图层组之上,并添加蒙版擦拭出顶端渐隐的效果。      
        
  新建50 * 50透明文档,用椭圆工具画出黑色正圆,设置图层的填充不透明度为20%,并添加描边图层样式。设置完成后选择菜单:编辑 > 定义画笔预设。
  却换到画笔画板找到该笔刷后设置适当的笔尖形状。这里设置42像素是为了演示笔刷效果,用手绘板羽片的时候可以设置小一些。      
        
        
  5、笔刷的准备工作做好之后开始涂羽毛,涂法乱中有序,按照一定的走势涂抹就好。前景色设为:#f1cb4a,分三个图层涂抹,除了第一层用4号笔刷,其它两层用5号笔刷,并如图设置相应的混合模式和不透明度。      
        
  6、最后的步骤:原身体所有图层(羽毛层除外)合并成组,考虑到之后可能不满意要返工修改,再复制一个组,点掉原组前面的小眼睛,右键单击组副本合并组,在这个图层上高斯模糊一下并用涂抹工具涂抹出身体周围的毛发,最后加上身体底部的投影就大功告成。